最近,不少專家學者建議對網絡游戲征收高額稅收,理由是網絡游戲對青少年造成危害,需要網游公司“責無旁貸為自己造成的社會損失埋單”。但是,網易等游戲廠商持反對態(tài)度,他們認為大多數網游公司面臨虧損,政府應該按照軟件企業(yè)給予他們稅率減免優(yōu)惠。
專家:網游應該為社會損失埋單
不少專家學者在網上發(fā)出呼吁,建議政府有關部門對網絡游戲征收高額稅收。建議征收高額稅收的一個重要理由,就是網絡游戲對青少年造成危害,需要網游公司“責無旁貸為自己造成的社會損失埋單”。有著類似情況的煙草行業(yè)被列舉出來作為對比,反對網游成癮的人士呼吁,政府對網絡游戲要像對煙草那樣限制其公眾宣傳,同時征收高額稅,以提高運營網游的門檻。
據記者了解,目前經營在線游戲的主要有網易公司和盛大公司兩家,他們占據了市場超過65%的份額,其他公司占的份額都比較少。而且在線游戲的毛利率也是相當高,第二季度這兩家公司發(fā)布的財報顯示,盛大在線游戲的毛利率為68.4%,而網易則超過了90%。
企業(yè):大多數網游公司其實虧損
而且,中國在線游戲的未來預計也非常有潛力,根據IDC的數據顯示,每年的增長基本上都可以超過30%~40%。
就此話題,記者采訪了網易等公司,他們的觀點卻是相反,認為政府不但不應該征收高額稅,而且應該按高科技企業(yè)予以稅收優(yōu)惠。
反對原因之一是,他們認為其實大部分在線游戲企業(yè)都是虧損的。一位業(yè)內人士告訴記者,一款成熟的網游的成本由三部分組成,首先是人力成本,至少 40人的研發(fā)團隊是必需的;第二是運營成本,包括服務器、網絡等硬件投入;第三就是市場宣傳成本和后續(xù)服務,缺一不可。目前國內市場上有超過200款網游,但能保證盈虧平衡的不到10%,只有如網易、盛大以及第九城市等少數幾家網游公司能賺錢,大多數網游公司其實是虧損的。他們認為,所謂的暴利,平均到整個行業(yè)來看是微乎其微的。
另一個反對原因就是,應該通過稅收優(yōu)惠來扶持軟件企業(yè)。據記者了解,目前國家對在線游戲沒有一個特定的優(yōu)惠稅率政策,但從事該產業(yè)的一般都是高科技企業(yè)、軟件企業(yè),國家對于這類企業(yè)都有相應的稅率減免優(yōu)惠。一般來說,軟件企業(yè)按18%的稅率征收,但他們享受國家的稅率優(yōu)惠后可以低到10.5%。
傾向:政府對本土游戲稅收優(yōu)惠
“我沒有想到有什么理由要提高稅率”,網易首席運營官董瑞豹對本報表示,軟件行業(yè)里很難有賺錢的企業(yè),只有賺錢的行業(yè)才能培育出好的軟件人才,以前的軟件行業(yè)由于盜版軟件的原因幾乎都是賠錢的,游戲行業(yè)的發(fā)展是一個很好的培養(yǎng)軟件人才的機會。他認為網易之所以利潤這么高,主要因為網易以自主開發(fā)游戲為主,毛利率比那些去國外引進游戲的競爭對手高,這種本土原創(chuàng)的做法應該鼓勵。
記者注意到,政府有關部門也似乎持扶持態(tài)度,特別是本土游戲。不久前,文化部網絡文化處處長柳士發(fā)接受媒體采訪時表示,中國政府將大力扶持本土游戲,目前正在考慮將網絡游戲納入高科技產業(yè)范疇,使其享受稅收優(yōu)惠政策,并將逐步加大對網絡游戲的科研投入。
網游應該征收高額稅 應為社會損失埋單
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